ਹਜ਼ਾਰੀ (ਆਕੀ) ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਮੁਫਤ - ਬਹੁਤ ਆਦੀ offlineਫਲਾਈਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ.
ਲੰਮਾ ਵੇਰਵਾ:
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:
1. ਯੂਜ਼ਰ ਅਤੇ ਸੀਪੀਯੂ ਖਿਡਾਰੀ
ਸਾਰੇ ਫੋਨਾਂ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟਾਂ ਵਿਚ 2.Fits
3.ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਕਾਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
4. ਸਾਰੇ ਪੱਧਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ .ੁਕਵਾਂ
5. ਸਧਾਰਣ UI ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਸੈਟਿੰਗ
6. ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਆਸਾਨ
7. ਟਾਈਮ ਪਾਸ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ
8. ਵਧੀਆ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸੀਪੀਯੂ ਪਲੇਅਰ
ਹਜ਼ਾਰੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ:
1. ਇਹ ਇੱਕ 4 (ਚਾਰ) ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਟੈਂਡਰਡ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਹੈ.
2. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13 ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਹਰ ਇੱਕ 52 ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ.
3. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਉਚਾਈ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.
When. ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
5. ਜਦੋਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਉੱਤਰ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਦੇ ਡੀਲਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲੇ ਹਨ ਜੋ ਕਾਰਡ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਸੁੱਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
6. ਉੱਚ ਕਾਰਡ ਵੈਲਯੂ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
7. ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਅਤੇ ਲਿਆਏ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੇ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ.
8. ਏਸੀਈ (ਏ) ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 10 (ਦਸ) ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ ਅਤੇ 9 ਤੋਂ 2 ਤੱਕ ਦੇ ਕਾਰਡ ਸਾਰੇ 5 (ਪੰਜ) ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ.
9. ਇਸ ਵਿਚ ਏ, ਕੇ, ਕਿ Q, ਜੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, 10 ਸਾਰੇ 10 ਅੰਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 9,8,7,6,5,4,3,2 ਸਾਰੇ 5 ਅੰਕ ਹਨ.
10. ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਰੇ ਮਿਲ ਕੇ 1000 ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ.
11. ਜੇ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਇਕ ਕਾਰਡ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਇਕ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੂਸਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਬਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ 1 ਦਿਲ ਦਾ ਏਕਿਯੂ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਪੈਡ ਦਾ 678 ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਡਾਇਮੰਡਜ਼ ਦਾ ਏ ਕੇਕਿQ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਦਿਲਾਂ ਦਾ 55 ਜੇ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ. ਜੇਤੂ ਏ ਕੇਕਿQ ਤੀਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ. ਜਿਹੜਾ ਆਪਣੇ ਲਈ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
12. ਉੱਚ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਨਿਯਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ
* TROY- ਕੋਈ ਵੀ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਏ.ਏ.ਏ., ਕੇ.ਕੇ.ਕੇ., ਕਿ QਕਿQਕਿ J, ਜੇਜੇਜੇ, 10-10-10, ........ 222
* ਰੰਗ ਰਨ - ਇਕੋ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕੋਈ ਵੀ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ,
ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦਾ ਏਕਿਯੂ
ਏਪੀ 23 ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦਾ
ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦਾ ਕੇਕਿਯੂਜੇ
ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦਾ QJ10 ................
........ ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਵਿਚੋਂ 432
* ਰਨ - ਇਕੋ ਨੰਬਰ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਇਕੋ ਕਾਰਡ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੂਹ ਜਾਂ ਮਿਕਸ ਦਾ ਏ ਕੇਕਿQ ਪਰ ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦਾ ਏ 23
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦਾ ਕੇਕਿਯੂਜੇ ........
....... 432 ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਪੈਡ ਜਾਂ ਡਾਇਮੰਡਸ ਜਾਂ ਦਿਲਾਂ ਜਾਂ ਕਲੱਬਾਂ
* ਰੰਗ - ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ, ਪਰ ਇਕੋ ਸਮੂਹ ਦਾ, ਲਗਾਤਾਰ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਦਿਲਾਂ ਦਾ ਕੇਕਿਯੂ 2 ਜਾਂ ਸਪੈਡ ਦਾ 589. ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਰੰਗ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਪਲੇਅਰ ਏ ਕੋਲ ਸਪੈਡਸ ਦਾ ਕੇ 83 ਹੈ
ਪਲੇਅਰ ਬੀ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਵਿਚੋਂ 639 ਹਨ
ਪਲੇਅਰ ਬੀ ਕੋਲ ਡਾਇਮੰਡਜ਼ ਦਾ Q99 ਹੈ
ਪਲੇਅਰ ਡੀ ਕੋਲ ਸਪੈਡਸ ਦਾ K92 ਹੈ
ਵਿਜੇਤਾ ਡੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਕੋਲ K92 ਹੈ ਜੋ ਕੇ 83 ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ
* ਪੇਅਰ- ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਜੋੜੀ 443, 99 ਜੇ, ਕਿQਕਿQ 6 ਇਹ ਜੋੜੀ ਹਨ ਪਰ ਵੱਡੀ ਜੋੜੀ ਦੁਬਾਰਾ ਏਏਕੇ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ 223 ਹੈ
* INDI or INDIVIDUALS - ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਜਿਸਦਾ ਸਮੂਹ ਇਕੋ ਸਮੂਹ ਜਾਂ ਰੰਗ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.
5 (ਦਿਲਾਂ) 7 (ਸਪੈਡਸ) 9 (ਹੀਰੇ) ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਸਿਰਫ 9 ਕਾਰਡ ਹੈ.
ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਕੇ (ਦਿਲ) 3 (ਦਿਲ) ਜੇ (ਕਲੱਬ) ਵਰਗੇ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਕੇ.
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈ:
ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ 13 ਕਾਰਡ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ 3, 3, 3 ਅਤੇ 4 ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ
1. ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੇ 3 ਕਾਰਡ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ 3 ਕਾਰਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਚ ਮੁੱਲ ਹੋਣ ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
2. ਫਿਰ ਜੇਤੂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਦੂਜਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹੀ ਜੇਤੂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਉਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਹੈ.
3. ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ 3 ਕਾਰਡ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹੀ ਵਿਜੇਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
4. ਤਦ ਖੱਬੇ 4 ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਫਿਰ ਵਿਜੇਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਤੀਜੀ ਵਾਰ ਜਿੱਤਿਆ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਥ੍ਰੋਅ ਜਿੱਤਿਆ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ ਇਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
5. ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ 1000 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ.